Storyboard Undertale
Nama :
Muhammad Daffa Abiyyu Rahman
NRP :
07211640000010
Storyboard
Undertale
Undertale
adalah sebuah permainan yang menceritakan pertualangan tentang
seorang manusia dengan gender tidak terdentifikasi (permainan
mereferensikan dengan ‘mereka (they/them)’, bukan ‘dia
(laki-laki)/him’ maupun ‘dia (perempuan)/her’ (selanjutnya
disebut karakter) yang terjatuh di sebuah gua dalam gunung.
Di
Undertale, ada sebuah karakter yang namanya dapat ditentukan oleh
player. Pada saat permainan dimulai, karakter akan berada diatas
sebuah kumpulan bunga. Karakter ini bergerak sesuai arah arrow key
yang ditekan pemain dan akan bertemu dengan berbagai karakter lain di
permainan.
Saat
karakter ini mendekati sebuah objek, karakter ini dapat berinteraksi
dengan objek tersebut dengan pemain menekan sebuah tombol. Interaksi
dengan objek akan sangat bergantung dengan objek yang diinteraksi
oleh karakter. Interaksi ini memungkinkan pemain untuk membuka pintu,
mematikan perangkap, menyalakan switch dan lain sebagainya. Satu
aspek penting terkait dengan interaksi ini adalah dengan bintang yang
berada di lokasi tertentu.
Objek
bintang adalah tempat save point, dimana data progress permainan akan
disimpan pada file permainan saat pemain berinteraksi dengan bintang
tersebut. Bintang juga menjadi objek dimana pemain akan hidup kembali
jika mereka mati dalam permainan.
Selain
berinteraksi, karakter ini juga dapat bertarung dengan karakter lain
(selanjutnya disebut lawan) di permainan, dimana pertarungan dimulai
dengan ditandai sebuah tanda hati merah (atau tanda lain pada situasi
tertentu).
Pada
fase ini, layar pemain akan berubah menjadi layar pertarungan, yang
menampilkan lawan dari pemain dan sekumpulan menu aksi sang pemain.
Setiap
menu berperan untuk melakukan sebuah aksi saat giliran pemain.
FIGHT :
Menyerang lawan dengan senjata, mengakibatkan luka
ACT :
Melakukan aksi seperti berbicara, memeriksa, dan melakukan tindakan
untuk membantu bernegosiasi
ITEM :
Membuka daftar item yang ada di tangan pemain
MERCY :
Melarikan diri atau mengampuni lawan
Saat
melakukan FIGHT atau ACT, pemain dapat memilih satu lawan untuk
menjadi target dari tindakan tersebut. Setelah itu pemain dapat
menentukan tindakan kita saat ACT dan menarget kekuatan serangan kita
saat FIGHT. Di ACT, sebagian nama akan berwarna kuning, menandakan
karakter dengan nama tersebut dapat di Spare (lebih jelasnya di
bagian MERCY).
Saat
memilih ITEM, pemain dapat memilih ITEM yang dimilikinya untuk
digunakan. Setiap ITEM memiliki efek yang berbeda terhadap karakter
(dan terkadang kondisi permainan secara keseluruhan).
Dan
aksi terakhir adalah MERCY, yang memberi pemain pilihan Spare
(mengampuni) dan Flee (melarikan diri). Saat memilih Spare, semua
karakter berwarna kuning akan berubah menjadi keabuan dan tersingkir
dari pertempuran. Jika Spare menghapuskan semua lawan, pertempuran
akan berakhir. Flee memberikan kemungkinan untuk pemain melarikan
diri dari pertempuran. Spare dan Flee tidak dapat dipilih jika sedang
berhadapan dengan lawan tertentu.
Setelah
melakukan sebuah aksi, permainan akan berganti menjadi giliran lawan.
Pada fase ini, ada sebuah hati milik pemain yang dapat di kontrol
dengan arrow keys untuk menghindari berbagai objek senjata yang
diciptakan oleh lawan.
Saat
terkena serangan, simbol hati akan berkedip dan bar kuning akan
berisi merah sesuai rasio darah hilang/darah maksimal dalam
persentase (maksimal persentase 100%) serta objek angka akan berubah
dari z/y menjadi x/y dimana x adalah darah setelah serangan, y adalah
darah maksimal dan z adalah darah sebelum serangan. Jika nilai angka
mencapai 0 atau lebih kecil, maka permainan berakhir dan pemain dapat
mengulang dari bintang terakhir yang disentuhnya.
Dalam
cerita permainan, pemain akan melalui beberapa tempat, dimana pemain
akan bertemu dengan berbagai orang dan tantangan untuk dapat terus
melanjutkan perjalanannya keluar dari gunung. Permainan berakhir
setelah mencapai tempat terakhir dan mengalahkan boss terakhir
permainan diarea tersebut.
DOWNLOAD PDF DENGAN GAMBAR : DOWNLOAD
Komentar
Posting Komentar
Silakan berkomentar!
Posting Iklan Promosi (kecuali promosi blog) tanpa komentar ke subjek akan dihapus.